Uelendos Vremax логотип Uelendos Vremax
Безкоштовний пробний урок для нових студентів

Дизайн інтерфейсів, який запам'ятовується

Ми не вчимо шаблонам. Тут ти розбереш, як працює візуальне сприйняття, чому одні екрани зручні, а інші — ні, і як створювати дизайн, який вирішує справжні завдання людей.

Дізнатись більше про нас

Чому інтерфейси — це не про красу

Коли людина відкриває додаток чи сайт, вона не думає про кольори або шрифти. Вона шукає відповідь, товар, інформацію. І якщо це не відбувається за пару секунд — вона йде. Саме тому дизайн інтерфейсів — це не про естетику. Це про те, як допомогти людині зробити те, що їй потрібно, без зусиль і роздумів.

На курсі ти навчишся думати не як художник, а як дослідник і архітектор цифрового простору. Ми покажемо, як аналізувати поведінку користувачів, будувати логіку навігації, тестувати рішення та створювати продукти, які працюють на людину, а не проти неї.

Дослідження користувацької поведінки та аналіз інтерфейсів

Три напрямки, які змінюють підхід

Психологія взаємодії

Ти дізнаєшся, як працює увага, пам'ять і прийняття рішень. Чому люди натискають на одні кнопки і ігнорують інші. Як колір, форма та розташування впливають на вибір. Це база, без якої неможливо створити інтерфейс, який працює.

Структура та логіка

Кожен екран — це система рішень. Ти навчишся будувати інформаційну архітектуру, створювати зручні сценарії взаємодії, розуміти, де має бути заголовок, де кнопка, а де — нічого. Цей модуль про те, як перетворити хаос на порядок.

Тестування та ітерації

Жоден дизайнер не вгадує ідеальне рішення з першого разу. Ти дізнаєшся, як проводити тести, збирати зворотний зв'язок, аналізувати помилки та покращувати інтерфейс крок за кроком. Тут починається справжня робота.

Як проходить навчання

Ми побудували програму так, щоб ти не просто дивився лекції, а занурювався в реальні завдання з першого тижня.

01

Дослідження та аналіз

Перші два місяці — це занурення в основи. Ти вивчиш, як люди сприймають візуальну інформацію, як працює їхня увага, чому вони приймають ті чи інші рішення. Паралельно розбиратимеш чужі інтерфейси, знаходитимеш проблеми та шукатимеш способи їх вирішити.

02

Створення прототипів

Тепер ти будуватимеш власні інтерфейси. Спочатку на папері, потім у Figma. Навчишся створювати вайрфрейми, продумувати логіку переходів, планувати користувацькі шляхи. Кожен твій прототип викладачі розберуть детально — що працює, що ні і чому.

03

Робота з реальними кейсами

На третьому етапі ти отримаєш справжнє завдання від компанії-партнера. Це може бути редизайн існуючого продукту або створення нового розділу сайту. Ти пройдеш весь цикл: від брифінгу до презентації готового рішення. Саме тут стане зрозуміло, чи готовий ти до роботи.

Що ти зможеш після курсу

Розумієш, як думають користувачі

Ти знатимеш, чому люди ігнорують одні елементи і натискають на інші. Зрозумієш, як працює когнітивне навантаження, візуальна ієрархія та емоційна реакція. Це знання, які відрізняють дизайнера від декоратора.

Створюєш зручні структури

Ти навчишся будувати інформаційну архітектуру, яка не заплутує, а веде користувача до мети. Розумітимеш, як розділяти контент, створювати зрозумілу навігацію та прибирати зайве з екранів.

Працюєш з інструментами

Figma стане твоїм основним робочим середовищем. Ти навчишся створювати компоненти, працювати з сітками, автолейаутами, прототипувати взаємодії та готувати файли для передачі розробникам.

Тестуєш та покращуєш

Ти знатимеш, як проводити користувацьке тестування, збирати дані, аналізувати результати та вносити зміни. Розумітимеш, що дизайн — це не одноразова дія, а постійний процес покращення.

Проєкти наших студентів

Це не навчальні вправи. Це справжні інтерфейси, які студенти створили під час курсу. Деякі з них уже працюють у реальних продуктах.

Студентський проєкт з дизайну інтерфейсів

Редизайн мобільного банкінгу

Студентка переосмислила структуру головного екрану, зробивши основні операції доступнішими. Тести показали, що час на виконання типових завдань скоротився на третину.

Дипломний проєкт студента з UI дизайну

Платформа для онлайн-консультацій

Дипломний проєкт, який вирішував проблему складного запису до фахівців. Інтерфейс побудований так, щоб користувач міг знайти спеціаліста та записатися за три кроки.

Я прийшла на курс, бо хотіла навчитися малювати красиві екрани. А вийшла з розумінням, що дизайн — це рішення проблем. Зараз я працюю в продуктовій команді, і щодня використовую те, чого навчилась тут. Найцінніше — це вміння думати не за себе, а за людину, яка буде користуватись продуктом.

Олена Ткаченко
UI/UX дизайнер, випуск 2025

Наступний набір стартує у березні 2026

Якщо хочеш навчитися створювати інтерфейси, які справді працюють — не відкладай. Місць обмежена кількість, бо ми працюємо з кожним студентом персонально.

Зв'язатись з нами